À propos de l’agence.

Chez Captive, nous sommes convaincus qu’un bon logiciel, une bonne application, ce n’est pas seulement du bon code !

Nous concevons et développons depuis 15 ans, main dans la main avec nos clients et leurs utilisateurs, des outils numériques.
Un homme souriant avec un ordinateur

En bref

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Des technologies modernes
Ruby, React, Vue.js, Typescript, etc.
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Les fondateurs de Captive

Notre histoire

Captive est née à l’intersection de deux univers : le marketing et la technologie. C’est aussi le fruit d’une alliance entre trois hommes.

Christophe et Thomas sont les co-fondateurs de l’agence Delasource. Dès 2003, ils faisaient partie des rares à miser sur la communication 360° et à placer l’innovation au cœur de leur activité.

En 2008, la méthodologie Agile n’en est qu’à ses prémisses et personne ne parle encore d’expérience utilisateur (UX). Ils rencontrent alors Stéphane, un développeur vétéran qui a fait ses armes dans le jeu vidéo, une industrie réputée pour ses clients exigeants et très engagés avec leurs produits.

À eux trois, ils décident de créer Captive avec pour objectif de produire des applications ergonomiques, fiables et évolutives. Au fil des années, la société est passée du statut d’entité tech de Delasource à celui d’agence indépendante.

Aujourd’hui les deux sociétés partenaires forment un véritable écosystème de talents et mutualisent leurs compétences pour simplifier le quotidien des entreprises qui innovent.

Captive en quelques dates

  1. 2008
    Création de Captive
    Le projet se lance !
  2. 2009
    1er jeu web
    C’était une autre époque
  3. 2010
    1ère application internationale
  4. 2011
    1ère application iPad événementielle
  5. 2012
    1er prix "Mobile App of the Day" au Palais de Tokyo
  6. 2013
    1ère application métier mobile
  7. 2014
    1er serious game web
  8. 2015
    1ère application métier web
  9. 2017
    IOT : Trottinettes en libre service
  10. 2018
    Plus fiable base de données d’artisans RGE
  11. 2019
    Trouver facilement une nounou pour ses enfants
  12. 2020
    Détection de l’illettrisme par le serious game
  13. 2021
    Nouvelle identité visuelle

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